MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:1
- 题名/责任者:
- Unity3D动作游戏开发:从入门到项目实践/周尚宣编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2025.07
- ISBN及定价:
- 978-7-302-69296-6/CNY79.80
- 载体形态项:
- Ⅹ, 254页:图;26cm
- 个人责任者:
- 周尚宣 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书共11章,分为3篇。第1篇开发准备,主要介绍动作游戏的主流类型、Unity3D引擎的基本知识和动作游戏开发的前期准备。第2篇核心模块详解,主要介绍动作游戏的物理系统、动画系统、战斗系统、主角系统、关卡系统、敌人AI系统等模块的设计与开发,以及相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等其他模块的设计与开发。第3篇项目案例实战,首先详细剖析《忍者龙剑传Σ2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例,然后详解一款Roguelike风格的动作游戏Demo开发。
- 使用对象附注:
- 本书适合所有想学习动作游戏开发的人员阅读,尤其适合从事动作游戏开发的程序员、Unity3D工程师和Steam游戏从业人员阅读,还适合作为大中专院校和培训机构的教材
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