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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:29 

题名/责任者:
Unity游戏开发入门经典/(美) Mike Geig著 古宏霞译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-37912-2/CNY49.00
载体形态项:
304页:图;26cm
统一题名:
Same teach yourself unity game development 2012 in 24 hours
个人责任者:
吉格 (Geig, Mike)
个人次要责任者:
古宏霞
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP317
出版发行附注:
由美国Pearson公司授权出版
相关题名附注:
原文题名取自于版权页
责任者附注:
责任者Geig规范汉译姓: 吉格
提要文摘附注:
本书内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、高效使用Unity图形资源管线、在3D对象上应用着色器和纹理、利用Unity的地形和环境工具集来生成逼真的游戏世界、使用预制件(prefabs)快速创建可重用的游戏对象等。
使用对象附注:
本书适合对使用Unity进行游戏开发感兴趣的零基础读者学习;有过其他游戏平台开发经验,打算向Unity平台转移的读者也可以通过本书迅速上手。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/180 000736410  - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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