MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:2
- 题名/责任者:
- Unity3D/2D游戏开发从0到1/刘国柱编著
- 版本说明:
- 3版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2026.01
- ISBN及定价:
- 978-7-121-51901-7/CNY99.00
- 载体形态项:
- 11,284页:图;26cm
- 个人责任者:
- 刘国柱 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 游戏研发系列 电子信息·Ei精品
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Unity3D/2D game development from zero to one
- 提要文摘附注:
- 本书分为22个章。第1-14章为入门内容,专为零基础学习虚拟现实与游戏开发的在校大学生准备。采用“案例化”的教学思路,将所学知识与实际案例紧密结合。第15-22章为进阶内容,讲解新输入系统、Unity2D技术、Unity常用组件与插件、Mecanim动画系统、URP技术、导航寻路、项目优化策略、射线等实用技术。
- 使用对象附注:
- 本书适用于虚拟现实与数字媒体等相关专业在校大学生、虚拟现实与游戏开发爱好者、程序员
全部MARC细节信息>>



