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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:2 

题名/责任者:
Unity3D/2D游戏开发从0到1/刘国柱编著
版本说明:
3版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2026.01
ISBN及定价:
978-7-121-51901-7/CNY99.00
载体形态项:
11,284页:图;26cm
并列正题名:
Unity3D/2D game development from zero to one
个人责任者:
刘国柱 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
游戏研发系列 电子信息·Ei精品
相关题名附注:
封面英文题名:Unity3D/2D game development from zero to one
提要文摘附注:
本书分为22个章。第1-14章为入门内容,专为零基础学习虚拟现实与游戏开发的在校大学生准备。采用“案例化”的教学思路,将所学知识与实际案例紧密结合。第15-22章为进阶内容,讲解新输入系统、Unity2D技术、Unity常用组件与插件、Mecanim动画系统、URP技术、导航寻路、项目优化策略、射线等实用技术。
使用对象附注:
本书适用于虚拟现实与数字媒体等相关专业在校大学生、虚拟现实与游戏开发爱好者、程序员
电子资源:
http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2026/02/07/6794056.shtml
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